August 2007

Monthly Archive

Google geeft toe dat het wil concurreren met Microsoft

webmaster 29 Aug 2007 | : Nieuws

Google heeft eindelijk officieel toegegeven dat het met Microsoft wil concurereren in de softwaremarkt. Het was al langere tijd duidelijk, maar Google wilde het voorheen niet expliciet zeggen.

Toen Google-baas Eric Schmidt gisteren de aandeelhouders toesprak, maakte hij de nieuwe slogan bekend van Google; ‘Search, Ads and Apps.’ Tevens zei Schmidt dat Google met zijn Docs and Spreadsheets-webapplicatie een aanval wil doen op Microsofts Office-suite. De kracht van Google’s applicatie is dat de gebruiker al zijn data online kan opslaan. De voordelen hiervan zijn dat de gebruiker overal waar hij een internetverbinding heeft bij zijn documenten en spreadsheets kan, en dat hij niet meer bang hoeft te zijn dat hij alles kwijt is wanneer zijn systeem crasht.

Niet alle aandeelhouders waren even enthousiast als Schmidt over de nieuwe koers. Eén van de aandeelhouders vroeg aan Schmidt en Larry Page hoe Google gaat proberen om te voorkomen dat gebruikers de zoekgigant gaan zien als de nieuwe Microsoft. Page antwoordde dat Google niet hetzelfde soort bedrijf is als Microsoft omdat Google’s ingenieurs allemaal Linux gebruiken. “Het is gratis. Je kan het hacken. Het zit diep in onze DNA,” aldus Page.

http://www.pcmweb.nl/artikel.jsp?rubriek=1245127&id=1974686

Google vraagt patent aan op game-advertenties

webmaster 25 Aug 2007 | : Nieuws

Google’s focus ligt dit jaar voornamelijk op de advertentiemarkt. Zo heeft Google recentelijk nog adverteerders DoubleClick en Adscape opgekocht. Adscape verzorgde advertenties binnen games; het lijkt er nu op dat Google iets met de overname wil gaan doen.

Google heeft een patent aangevraagd voor een bepaalde vorm van in-game adverteren. Het patent beschrijft een methode om te zien welk gedrag de speler in een game vertoont — van de muziek die geluisterd wordt, de acties die een speler uitvoert en de communicatie die de speler met zijn medespelers heeft. Google richt zich hierbij vooral op MMO’s (massive multiplayer online games) zoals Second Life. Vanwege de uitgebreide monitoring van gamers zou de privacy hier in het geding kunnen komen.

http://www.pcmweb.nl/artikel.jsp?rubriek=1245127&id=1979771